Description
마우스로 스펠 모양을 그리면, Thorvg 캔버스에 획이 실시간 렌더링 $1 Unistroke 알고리즘으로 모양을 인식해 스펠을 발동 공격 타입 vs 상대의 현재 타입으로 데미지 계산하는 1:1 턴제 게임
내 턴 진입
↓
캔버스에 스펠 모양 드로잉 (실시간 렌더)
↓
$1 인식기로 모양 판정 → 스펠 확정
↓
상성 계산(내 스펠 vs 상대 현재 타입) → 데미지 적용
↓
캐릭터 색 전환 + Lottie 이펙트 재생
↓
CPU 턴 (같은 로직 반전) → 반복
↓
HP 0 → 승패 결정
실시간 드로잉 캡처, Lottie 애니메이션 재생, SceneEffect 타격 연출 등을 구현할 예정이고, 여유가 된다면 firebase로 온라인 1:1 모드도 만들어볼 생각입니다.
댓글
이슈 원문